Streng geheim: Dream4.you startet Konzeptphase für neues Spielprojekt «Subvector»
Hinter verschlossenen Türen hat im Schweizer Indie-Studio die Konzeption für ein weiteres Mobile-Game begonnen. Sämtliche Inhalte und Spielmechaniken unterliegen aktuell höchster Geheimhaltungsstufe (Top Secret).
Das Schweizer Indie Game Studio Dream4.you gibt heute bekannt, dass die offizielle Konzeptphase für ein brandneues Spielprojekt mit dem Namen «Subvector» gestartet wurde. Das Projekt befindet sich in einer sehr frühen kreativen Phase und ist derzeit noch als streng geheim (Top Secret) eingestuft.
Höchste Geheimhaltungsstufe in der Konzeptphase
Hinter verschlossenen Türen werden im Studio bereits die ersten Grundsteine für das neue Spielprojekt gelegt. Unter dem Projektnamen «Subvector» entstehen derzeit erste Entwürfe, Ideen und Konzepte.
Worum es in «Subvector» genau geht, welche Spielmechaniken zum Einsatz kommen und in welche Welt die Spielerinnen und Spieler eintauchen werden, bleibt vorerst noch ein wohlgehütetes Studio-Geheimnis. Weitere Informationen werden erst zu einem späteren Zeitpunkt freigegeben.
- Status: Streng geheim (Top Secret) – keine inhaltlichen Details veröffentlicht.
- Entwicklungsstand: Offizieller Start der Konzeptphase (Oktober 2026).
- Weitere Infos: Alle Details zu Gameplay und Monetarisierung sind derzeit noch unter Verschluss.
«Die Konzeptphase ist immer ein ganz besonderer, magischer Moment: Auf dem weissen Blatt Papier entstehen die ersten Konturen einer neuen Idee. Noch bleibt zu ‹Subvector› alles unter Verschluss – aber wir freuen uns schon darauf, zu gegebener Zeit das Geheimnis zu lüften.»
Offizielle Top-Secret-Spielseite ab sofort online
Analog zu unseren bestehenden Projekten wurde die offizielle Unterseite für «Subvector» bereits eingerichtet. Sobald erste Informationen freigegeben werden, sind sie dort sowie im zugehörigen News-Bereich zu finden:
Zur offiziellen Spielseite: subvector.dream4.you ↗
Pressekontakt
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Dream4.you ist ein unabhängiges Schweizer Indie Game Studio mit Sitz in Grellingen (Basel-Landschaft). Gegründet 2026 von Peter Althaus, hat sich das Studio dem Ziel verschrieben, fantasievolle, entspannende Casual Games für mobile Geräte zu entwickeln – konsequent 100% werbefrei, ohne Pay-to-Win und mit viel Liebe zum Detail gestaltet.